Favoriser l’inclusion numérique avec le jeu vidéo
Article
Le 27/05/2021
Un événement proposant au grand public de découvrir les avancées scientifiques sur l’accessibilité et l’inclusion au travers des jeux vidéo organisé par CapGame partenaire de l’Unapei, se déroulera le 28 mai 2021 en ligne sur la plateforme Twitch.
Entièrement dématérialisé, « Inclusion, handicaps & jeux vidéo » présentera au grand public les avancées en termes d’outil et d’équipement déjà développés dans ce secteur. Les acteurs engagés sur cette journée, présenteront également les travaux en cours qui cherchent à répondre aux enjeux d’accessibilité et d’inclusion par les jeux vidéo. L’événement sera diffusé en direct sur la plateforme Twitch de CapGame et chaque intervention sera traduit en Langue des Signes Française (LSF) et avec la vélotypie.
Au programme, tables rondes et démonstrations animeront la journée animée par des experts en psychologie, sociologie, droit, interactions humain-machine et par des industriels. Des acteurs associatifs seront également présents pour révéler les différentes formes de pratiques alternatives adoptées par les personnes en situation de handicap.
Les trois chercheurs à l’origine de ce projet ont été motivés par la volonté commune de répondre aux intérêts de l’inclusion numérique, au travers du développement des jeux vidéo accessibles. À la tête de ce projet, Mai-Ang Ngo, Dr et HDR droit privé, IR au FREDEG, Jérôme Dupire, Dr et HDR informatique, MCF au CNAM et Nicolas Besombes, Dr STAPS, MCF à l’Université de Paris.